21.10.06

Les cabanes de M'sieur Robinson, un jeu pour des architectes malins comme des singes

Cocotiers et sable fin constituent le décor accueillant de ce jeu pour 2 à 4 joueurs édité par Asmodée. M'sieur Robinson vient d'arriver bien malgré lui sur une île et ce sont des singes qui se chargent de lui construire un abri. Les joueurs construisent ensemble 3 cabanes .A chaque élément rajouté par un joueur,la cabane prend de la valeur.Le joueur avance son pion sur le compteur correspondant à la cabane complétée.Ainsi,on peut suivre l'implication de chacun des joueurs dans la construction de la cabane.Cela permettra à la fin du jeu de distribuer les points à chaque joueur. A la fin de la partie, on calcule combien chacune des cabanes rapporte de points et on répartit en fonction de l'investissement de chaque joueur dans sa réalisation.

Bien sûr, il y a des règles de construction très simples mais qui doivent impérativement être respectées. Cela demande un peu d'attention.Notons la présence d éléments perturbateurs : des cartes illustrées d'un canon qui permettent de détruire une partie de cabane et de s'approprier des tuiles de construction. Un jeu dont la règle est facile à lire et à comprendre ,qui demande de l'astuce et de l'observation et un soupçon de stratégie. Une partie dure 30 minutes. Disponible début juillet en location à la ludothèque de Marly.

La course des tortues, festin de salades au jardin.



La course des tortues est un jeu de Reiner Knizia pour les jeunes joueurs dès 5 ans. Le but est d'arriver le premier au champ de salades . En début de partie, chaque joueur reçoit une carte qu'il garde secrète et qui lui annonce la couleur de sa tortue. Cet information secrète apporte un élément stratégique au développement du jeu et pimente l'action avec une dose de bluff.


Chaque joueur reçoit 5 cartes qui lui permettront de déplacer les tortues, la sienne et les autres, en avant ou en arrière.Quand une tortue arrive sur une case déjà occupée par une autre tortue, elle grimpe sur son dos et bougera avec elle lors de ses déplacements . On peut arriver comme cela à déplacer une pile de 5 tortues...La tortue gagnante est celle qui arrive la première sur la dernière case du parcours , au milieu des salades. Si c'est une pile de tortues qui se pose sur cette case, c'est la tortue du dessous qui gagne la partie. Pour 2 à 5 joueurs dès 5 ans. Un jeu amusant pour toute la famille avec de jolies tortues en bois. Une partie dure 20 minutes. Disponible en location à la ludothèque de Marly début juillet 2006.

Buccaneer, la flibuste à l'honneur .



Ce jeu nous plonge dans l’univers sulfureux et ambré des pirates. Pillages et partages sont au programme. Les joueurs sont des capitaines qui cherchent à constituer des équipages en vue d’attaquer les navires qui auront le malheur de croiser leur chemin. Chacun a devant lui 6 pirates de sa couleur. Sur la table sont placées 3 cartes bateaux visibles. Ce sont les futures victimes de nos sanguinaires équipages. A chaque tour de jeu le joueur a deux possibilités : soit il constitue son équipage , soit il attaque un bateau à condition d’avoir suffisamment d’hommes pour le faire. Les conditions nécessaires à l’attaque d’un bateau sont précisées sur sa carte, ainsi que les gains qu’il rapporte (nombre d'hommes en bas à droite, gain en haut à gauche). Une fois le navire entre les mains des pirates, il y a le partage entre le membres d’équipages selon la valeur inscrite sur chaque pion.Le jeu se joue en 5 manches. Dès que les 3 bateaux ont été attaqués et pillés , ils sont remplacés par 3 autres.C'est le début de la 2ème manche.

Il y a 15 bateaux en tout. Pour raccourcir la durée de la partie il est toujours possible de limiter le nombre de bateau à 12 ou 9. Avec 15 bateaux la partie dure 30-40 minutes.
A la fin du jeu le joueur qui totalise le plus de ducats gagne la partie.
Ce qui est amusant dans ce jeu c’est la malice des capitaines qui se volent les équipages , ou qui recrutent en priorité des matelots qui gagneront peu lors du partage du butin. Ainsi la part qui revient au capitaine n’en sera que plus grande. Ce jeu distille une ambiance particulière autour de la table constituée d’ un mélange de roublardise, de ruse et de respect des codes de la flibuste où chacun est rétribué selon son mérite.
Un jeu de Stefan Dorra captivant pour 3 à 5 joueurs dès 8 ans .Disponible debut juillet en location à la ludothèque de Marly.

Carrousel, chassés-croisés au manège.



Ce jeu de Max Gerchambeau des éditions Asmodée se joue en 15 minutes. Proposé à partir de 7 ans pour 2 à 4 joueurs, il nous emmène dans le monde vertigineux des jeux de permutations. Accrochez-vous à vos lunettes ! Ici tout le monde joue en même temps. Chaque joueur reçoit 9 cartes si l'on joue à 2, 6 cartes si l'on joue à 3 ou encore 5 cartes si l'on joue à 4.Sur chaque carte apparait une combinaison de 3 chevaux qui se lit de la droite vers la gauche. Chacun doit , au moyen de permutations, reformer les tiercés gagnants qu'il a sur l'une de ses cartes. Comme il n'y a pas d'ordre de jeu chaque joueur joue quand il veut. Pour éviter une trop grande pagaille, dès qu'un joueur a touché un cheval, les autres joueurs le laissent finir son tour.A chaque tiercé gagnant, le joueur met la carte correspondante de côté et en tire une autre.Une carte équivaut à 1 point.A 4 joueurs , le premier qui totalise 10 points a gagné. Ce jeu est rapide et demande un bon sens de l'observation. Disponible en location fin juin 2006 à la ludothèque de Marly.

Entre 2 matchs...



Pour ceux qui ne sauraient pas quoi faire entre la fin du premier match et le début du deuxième, nous avons pensé à tout. C'est une façon de faire une pause sans vraiment quitter l'univers du football.

Parker sort le MONOPOLY COUPE DU MONDE FIFA 2006.
$$ et tiroir caisse !!


Au lieu d'acheter des terrains pour y construire des hôtels, vous construisez des stades et y installez des gradins. Vous y croisez des arbitres, des managers et tous les acteurs qui font du foot un sport à part. A partir de 8 ans pour 2 joueurs et plus. Disponible dès maintenant en location à la ludothèque de Marly.

Dans l'air du temps.



Gentiment irrévérencieux, futile, drôle,dans le vent, B.A.C. Bac A la Carte est un jeu armé pour séduire : partie rapide pour des joueurs de 15 ans et plus, un format de poche, des cartes transparentes et légères , des couleurs et des motifs qui rappellent ceux des papiers peints de nos parents à l'époque de leurs premières années de bonheur .
B.A.C. Bac A la Carte des éditions Two-Five est un jeu "connecté avec le monde qui bouge" par son design et par ses thèmes(visite du site du jeu ici).

Son principe connu de tous est revisité à la mode d'aujourd'hui: une lettre est prise au hasard dans le dictionnaire; les joueurs tirent 4 cartes qu'ils posent sur la table, visibles de tous. Chacun doit trouver un nom commençant par la lettre imposée pour chaque thème donné.Le premier qui a écrit les 4 mots arrête la manche et livre ses propositions aux 3 autres. Vous connaissiez ce jeu depuis toujours avec des noms de fruit , de ville , de métier, de pays.Le voilà qui revient avec des rubriques qui prêtent à sourire comme "moche et célèbre"ou encore "détail qui tue".
Ce jeu vous apportera un peu de fraîcheur.Comme les chewing gum orange menthe, il étonne , déplait, dérange, amuse ou devient incontournable...On accroche ou on passe son chemin.Idéal pour les longues soirées d'été entre copains qui partagent le même humour. Disponible début juin2006 à la ludothèque de Marly.

NB: Quelques "Flowers" d'Andy Wahrol , pour Rosanna et tous les amateurs de Pop Art.

MONOPOLY EXPRESS



De la chance, du flair et de l'audace : voilà ce que l'on doit trouver dans les bagages d'un joueur de MONOPOLY EXPRESS. Mais par dessus tout , ce qui fera la différence , c'est sa capacité à faire des choix.Car dans ce jeu, à chaque tirage de dés, le joueur devra se poser la question suivante :" Je garde le tirage ou je relance? " et surtout il devra y répondre. Car le nouveau tirage peut être meilleur ou risque d'être bien pire! En fonction du résultat du tirage des dés, le joueur achète des hotêls, des gares...Fortune , banqueroute et faillites en tous genres pour 2 à 6 joueurs dès 7 ans. Durée moyenne d'une partie : 15 minutes. Disponible en location à la ludothèque de Marly fin mai 2006.

MIKA-BILLE, rencontre au sommet entre un mikado et un sac de billes.

Le MIKA-BILLE est un jeu amusant qui pourra peut être consoler les très nombreux amateurs du SOS OUiSTiTiS souvent déçus de ne pas trouver leur jeu préféré sur nos étagères (aussitôt rentré, aussitôt loué!!).L'idée est simple : les joueurs installent tout d'abord le système de jeu- un réservoir de billes traversé de tiges de mikado et perché au sommet d'un toboggan vertigineux. Cet ensemble repose sur un plateau de jeu alvéolé oú les joueurs placeront les billes qu'ils auront fait tomber en retirant un branche de mikado. Le plus adroit (et aussi le plus chanceux) gagne.Ce sera celui qui aura fait chuter le minimum de billes en retirant les baguettes du réservoir de billes.Un jeu pour 2 à 4 joueurs, dès 5 ans. Une partie dure 15 minutes. Disponible en location à la ludothèque de Marly fin mai 2006.

Die Kullerbande, Billes en folie, jeu d'adresse à la ferme dès 5 ans.

Quand le fermier n'est pas là, les animaux s'en donnent à coeur joie!

Cette boîte de jeu HABA contient non seulement un joli matériel de jeu mais aussi de quoi jouer à 4 jeux légèrement différents les uns des autres.Le principe reste le même (sauf pour la variante N°3 "les enchères") : Il consiste à faire passer une bille sous les pattes des animaux aimantés sur le fond de la boîte avec ou sans ordre précis. Pour les plus petits , le jeu se joue avec une demie bille en bois,dont la course est plus facile à contrôler.pour 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans. Une partie dure 15 minutes. Disponible fin mai 2006 en location à la ludothèque de Marly.

Badaboum, Patatra, BATACLAN !


BATACLAN* est un jeu d'équilibre pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans. Une partie dure 15 minutes.Ce jeu édité par Gigamic permet de tester son sens froid et son sang de l'équilibre...ou plutôt son sang froid et son sens de l'équilibre-ça commence bien !
Le but du jeu est d'empiler ses dés en respectant l'ordre croissant. Le premier joueur qui a réussi à empiler tous ses dés gagne la partie. Simple? Facile à dire et peut être pas si facile à faire. Disponible en location à la ludothèque de Marly dès à présent.

* onomatopée signifiant en langage familier "attirail embarrassant".

Jeux de bluff pour joueurs sachant bluffer...

L'art du bluff...Tandis que s'est déroulée la semaine dernière l'exposition au Musée Suisse du Jeu sur le poker, nous vous proposons un petit tour du côté des jeux de bluff. Nous en avons quelques spécimen sur nos étagères.
" bluff [blœf] n.m. (mot anglo-amét.)1. Procédé pratiqué surtout au poker et qui consiste à miser gros sans avoir un bon jeu, pour que l'adversaire renonce à jouer. 2. Attitude, parole d'une personne qui veut faire illusion, donner le change. " définition tirée du dictionnaire Petit Larousse édition 2006.
Commençons par VIVE LE ROI !


Ce jeu nous entraine dans le très démocratique royaume de Guillaume le Bienheureux. Ce souverain, usé par ses fonctions, invite ses sujets à élire son successeur. Le jeu se joue en 3 manches. A chaque manche les joueurs reçoivent une carte qu'ils gardent secrète sur laquelle figurent les noms de leurs 6 favoris. Ils devront les placer habiolement pour qu'à l'issue de chaque élection leurs personnages leurs raportent le plus de points. A chaque manche le maximum de points pouvant être obtenu est de 33. C'est pour cela que le créateur de ce jeu a introduit une petite subtilité : Si un joueur parvient au 3ème et ultime tour à obtenir un total de 0 point, alors il en remporte 33. Election démocratique certes, mais bigrement bluffante !ä partir de 8 ans- 30 minutes pour une partie. Disponible en location à la ludothèque de Marly dès à présent.
Poursuivons par un jeu qui ne cache pas son profil : BLUFF de Richard Borg récompensé en 1993 .Ce jeu n'est pas une nouveauté , mais il est simple, facile et amusant. Chaque joueur dispose d'un gobelet sous lequel seront dissimulés ses dés. Le premier joueur annonce lors de son tour de jeu le total (bluff ou pas )qu'il a réalisé avec ses dés.Le joueur suivant doit surenchérir ou alors dénoncer le joueur précédent. Le principe est celui du poker menteur. Une partie dure 30 minutes. A partir de 8 ans. Disponible dès à présent à la ludothèque de Marly.

BOGOSS, t'as de beaux os tu sais ...!?!


Pour gagner une partie de BOGOSS, joli jeu de cartes édité par Djeco design de Smahane Girardet, il faut être le premier à avoir reconstitué 2 squelettes non cassés ou 1 seul squelette cassé.Sur le principe du jeu des 7 familles ( je te demande une carte , si tu l'as tu me la donnes sinon je pioche) , BOGOSS propose une petite subtilité : Si je te demande une jambe, tu peux me donner une jambe cassée ou entière :si l'os est cassé, alors mon tour de jeu s'arrête. Si l'os n'est pas cassé, mon tour de jeu continue. Dernier détail qui a son importance, ce jeu est phosphorescent. Dès 6 ans pour 2 à 4 joueurs. Durée d'une partie 15 minutes. Disponible en location à la ludothèque de Marly mi mai 2006.

Cachou le cachalot, un jeu d'adresse dès 4 ans.


Haba nous invite à une partie de pêche en compagnie de Cachou le cachalot ( Polly Pottwal en allemand ) et de Paula, petit personnage de bois que l'on fixe sur le bord du plateau de jeu.Le but du jeu est de ramasser le plus de poissons possible grâce au cachalot que l'on promène sur le plan de jeu à l'aide d'une ficelle qui doit s'enrouler autour de Paula...et cela avant la fin du sablier.Variante possible en utilisant un dé qui introduit une contrainte. Une partie dure 10 minutes.Dès 4 ans pour 2 à 4 joueurs. Disponible en location à la ludothèque de Marly mi mai 2006.

Panicozoo, une cage s'est ouverte !



Qui trouvera le premier l'animal qui ne figure pas sur la carte qui est retournée ? Hein !? quoi ? Vous pouvez répéter la question ??
Le principe de ce jeu est simple : Pour jouer ,on dispose de 15 cartes presque identiques.Sur chaque carte sont représentés 14 des 15 animaux présents au zoo.14 des 15 cartes sont révélées et la 15ème reste face cachée. Il faut retrouver le plus rapidement possible l'animal qui apparaît sur les 14 cartes découvertes. Cet animal ne figurera pas sur la 15ème carte, celle qui est face cachée.OK ?!? Compris ?!? Pour faire une partie rendez-vous sur l'excellent site de François Haffner en cliquant ici et choisir ensuite la lettre "P" puis le titre "PANICOZOO". 2 à 5 joueurs dès 8 ans.Disponible en location à la ludothèque de Marly fin avril 2006.

OOUHH !! C'est le loup...


Ils sont de retour , plus facétieux que jamais ! Je veux parler des loups garous de Thiercelieux , bien sûr ! Avec plus de personnages et des évènements perturbateurs que l'on découvre à chaque nouveau tour de jeu, cette extension N°1 (Il ne faut pas être voyante pour deviner qu'il y en aura d'autres.) promet de longues soirées animées.Ce jeu de rôle pour 8 à 18 joueurs, permet avec un scénario qui combine plusieurs jeux de se retrouver à 200 pour une partie... Se joue en complément de la boîte de jeu " les loups garous de Thiercelieux" Disponible en location à la ludothèque de Marly fin avril 2006.

3 jeux pour les amateurs de football...
A l'occasion de la toute prochaine coupe du monde de football...mais si ! vous en avez entendu parler !!!-Playmobil sort un jeu d'adresse qui amusera petits et grands joueurs.Il s'agit d'un terrain occupé par des joueurs dont une jambe est mobile et de gardiens aux jambes fixes qui pivotent dans la cage des buts. Comme sur un vrai terrain, l'équipe gagnante est celle qui aura maequé le plus de but.Nous avons enrichi les équipes : proposée avec 2 joueurs et un gardien nous avons rajouté 2 joueurs dans chaque équipe pour arriver à 4. A noter le nom des équipes "Fair" et "Play", 2 mots que l'on retrouve aussi sur le terrain. Dès 5 ans. Disponible en location à la ludothèque de Marly fin avril 2006.

Le Ligretto nous emmème aussi dans le sillage du ballon rond pour un jeu de rapidité à l'image du Ligretto classique.Ce Ligretto football se joue en équipe de 4 joueurs maximum.Une partie dure en moyenne 10 minutes. A partir de 8 ans. Disponible en location à la ludothèque de Marly fin avril 2006.

Dernière acquisition du moment , le Trivial Pursuit édition football. Le principe est inchangé : des questions pointues pour initiés dans une catégorie déterminée par le dé. Présenté dans une boîte en forme de part de "camembert", ce jeu se joue sans plateau, pour le simple plaisir de tester ses connaissances en matière de ballon rond.Si vous ne connaissez rien à ce sport, vous apprendrez toutes sortes de choses, si au contraire vous êtes incollables, vous ferez des étincelles .Vous voilà prévenus! Ddisponible en location à la ludothèque de Marly fin avril 2006.
exemples de questions proposées dans le Trivial Pursuit édition football.

Joyeux anniversaire !

La ludothèque de Marly a fêté ses 20 ans en 2005. A cette occasion, nous avons reçu de la part des communes qui nous soutiennent tout au long de l'année une rallonge exceptionnelle de subside. Avec cet argent nous avons décidé d'acheter ce jeu de grenouille. Il vient de France, de Haute Normadie exactement (Bézu Saint Eloi un village de l'Eure ). Il est fabriqué par l'entreprise Jorelle. C'est un jeu connu depuis l'Antiquité qui a traversé les siècles sous différentes appellations. Vous retrouverez l'histoire de ce jeu sur le site de la maison Jorelle.www.jorelle-france.com
Ce jeu est idéal pour animer une fête de famille, une fête de quartier , un anniversaire... Il s'agit d'un jeu d'adresse : pour gagner il faut établir le meilleur score en lançant avec succès les 8 palets de fonte dans les trous du plateau...Ce n'est pas si compliqué!
Disponible en location à la ludothèque de Marly mi mai 2006.

Vitrail, un jeu de casse tête graphique pour 1, 2 , 3 ou 4 joueurs.



Vitrail est un jeu de patience et de rapidité à la fois. A l'image du Tangram il faut associer des éléments de jeu pour obtenir une figure. Ces éléments de jeu sont des cartes en plastique transparent oú sont marqués 4 points. Les cartes sont toutes identiques. Chaque joueur en possède 4 et doit reproduire le motif indiqué sur une carte "défi" tirée au sort.Le joueur le plus rapide gagne la carte qui lui attribue de 1 à 3 points selon le niveau de difficulté.Ce jeu demande de la concentration et de la perspicacité . De 1 à 4 joueurs à partir de 10 ans. Disponible en location à la ludothèque de Marly fin avril 2006.

Loto sonore des animaux


MEUHHHHHHHHH !! BÊÊÊÊÊÊ !! RRRrrrrrr!!WOUAFFF !! Et encore bien d'autres plus exotiques...Ce loto sonore avec CD audio invite les petits dès 4 ans dans le monde sonore des animaux. Inquiétants ou familiers , ces cris sont fidèles aux originaux. Amusant en voiture pour occuper un moment du trajet.Disponible en locatio à la ludothèque de marly fin avril 2006.

" Rapelli", un jeu pour tirer les vers du...bambou! Dès 4 ans.



Un jeu de hasard rigolo où ,pour gagner,le joueur doit extraire un maximum de petits vers du tronc de bambou. Disponible en location à la ludothèque de Marly dès le 9 avril 2006.
Quelques mots sur le fabricant HAPE: En alternative au dépeuplement croissant des forêts tropicales, l'UNESCO a développé le projet Bambou visant à remplacer les bois tropicaux utilisés dans la fabrication des jeux et jouets par le bambou. HAPE, specialiste de jeux et jouets, en collaboration avec 15 designer du monde entier a réalisé une gamme de jeux soutenue par l'UNESCO, pour son utilisation d'un matériau local (Asie) et renouvelable.

"Mahlzeit - Bon appétit ! ", c'est l'heure de nourrir les phoques...



Un jeu Haba très amusant pour les petits dès 3 ans. Disponible en location à la ludothèque de Marly dès le 21 mars 2006.

Blokus à deux, 15 minutes de réflexion tous azimuts !



Il était déjà possible de jouer à 2 avec le Blokus classique. Cela demandait un maximum de concentration et d'anticipation. Cette formule de jeu à 2 compacte et peu encombrante, propose un démarrage de partie différent : les premières pièces sont placées au centre du plateau de jeu ( Dans le Blokus classique , les pièces sont placées à chaque coin du plateau de jeu ). Cette version allégée permet un jeu nomade et la mise en place de partie de jeu plus spontanée. Plaisir garanti ! à partir de 7 ans. Disponible en location à la ludothèque de Marly dès fin mars 2006.

Hop ! Hop ! Hop ! un jeu de coopération à partir de 4 ans.



Disponible en location à la ludothèque de Marly dès le 21 mars 2006.

Cadoo, l'ambiance Cranium version junior


Comme son grand frère, le Cranium, le Cadoo est un jeu de défi(exemple :Va chercher 2 choses qui riment l'une avec l'autre ) et de questions ( exemple : Quel fruit a le plus de pépins :la framboise ,la pomme ou la pêche ?) adaptés à l'âge des joueurs,c'est à dire 7 ans..Le mime , le dessin et le chant font aussi partie des épreuves que l'on rencontre sur son chemin. A chaque point victorieux ,le joueur place un de ses pions sur le plateau de jeu pour former une ligne façon "puissance 4". Le premier qui complète sa ligne de 4 a gagné.Ce jeu est plus accessible que sa version ado-adulte "Cranium" qui fait souvent référence à la culture française.
à partir de 7 ans. 2 joueurs et plus( à plus de 4 joueurs,possibilité de jouer en équipe). durée d'une partie : 30 minutes

Mémory coeur de Haba, couleurs tendres et acidulées pour un classique revisité


Rien de révolutionnaire dans le mécanisme de ce mémory à partir de 4 ans. L'originalité vient de la forme et des couleurs des pièces: une belle harmonie de roses et de rouges ,beaucoup de fantaisie dans les motifs d'illustrations, ce jeu sera une source d'inspiration pour de jolis dessins.

Loto des saisons chez Nathan


Pour jouer seul ou à plusieurs, un loto avec 4 belles images de nos 4 saisons.Le joueur pioche une petite carte oú un détail de la grande image de saison est dessiné.Il doit le retrouver sur son carton.Observation et attention requises pour ce jeu à partir de 4 ans.Disponible en location à la ludothèque de Marly dès le 21 mars 2006.

2 jeux Djeco pour les tout petits


Notre ludothèque gâte les tout petits avec ce mémory proposé par Djeco à partir de 2 ans.On y retrouve les personnages du jeu "Colorami", déjà présenté sur cette page.



Cette boîte contient 4 jeux :loto,4 puzzles,mémory et domino.Pour jouer seul ou à deux à partir de 3 ans.
Ces 2 jeux sont disponibles en location à la ludothèque de Marly dès fin mars 2006.